Archiv für die Kategorie ‘AWP’

Automatische Tests ?

Ich habe hier immer mal wieder erwähnt, dass das AWP von automatischen Tests abgesichert wird. Einige werden sich vielleicht fragen: “Automatische Tests ? Was ist das ?”. Hier ein kleiner Einblick:

Entscheidungsfindung abgeschlossen

Seit gestern abend ist die Entscheidungsfindung (siehe vorhergehenden Blogeintrag).
Dabei habe ich vor Allem nochmal an den einzelnen Kriterien gearbeitet und diese fein-justiert. Hier wird es mit Sicherheit auch noch einige Anpassungen geben, dafür gibt es einfach zu viele Kombinationen in der Aufstellung. Es wird sich, denke ich, im Laufe des Alpha-/Betatests ergeben, ob die Gewichtung […]

Der Spieler entscheidet sich

Heute will ich Euch ein bisschen über die Entscheidungs-Findung des Spielers in Ballbesitz erzählen.
Der Spieler bekommt den Ball. Wie entscheidet er sich, was er als Nächstes tun wil ?

Ins Stocken geraten

Die Arbeiten am Auswertungsprogramm sind momentan etwas ins Stocken geraten.
Seit 3 Tagen arbeite ich nun schon an einem der wichtigsten Teile der Simulation: Der Bewegung der Spieler.

Ecken sind drin

Gerade eben habe ich die Ausführung von Eckbällen fertig gestellt.
Hier der Beweis aus einem gerade durchgeführten Testspiel:

Was fehlt eigentlich noch im Auswertungsprogramm?

Diese Frage wurde hier in einem Kommentar gestellt.
Nun, ganz einfach zu beantworten ist sie nicht.
- Wenn es darum geht, alles zu haben, damit das AWP (nach unseren Vorstellungen) komplett ist, sind wir noch sehr weit weg.
- Wenn es darum geht, dass das AWP fehlerfrei durchläuft und ein Ergebniss erzeugt, sind wir fertig.
Wir sind […]

Eckball

Wie im letzten Beitrag bereits geschrieben, sitze ich im Moment am Eckball.
Gerade fertig geworden ist die Ermittlung, wer die Ecke schiesst, und welche Spieler der beiden Mannschaften jeweils im Straßraum sind. Die Ecke wird auch schon ausgeführt.
Als Nächstes kommt dann die Berechnung, wie die Ecke ausgegangen ist.

AWP - Was bisher geschah

Ich bin also der Verantwortliche für das Auswertungsprogramm (AWP) im Spiel. Viel Wert lege ich darauf, das Spielerstärken und -schwächen, Taktik und andere Einstellungen hinterher für den Manager (bzw. den Spieler ) ersichtlich sind.

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