Dribbling / Spielerbewegung

Im Moment bin ich dabei, das Dribbling umzusetzen. Und wieder mal komme ich auf das Thema Spielerbewegung.
Eigentlich jedes Mal, wenn ich am AWP arbeite, stoße ich auf Situation, in denen ich an der Spielerbewegung arbeiten muss. Beim Dribbling zum Beispiel.

Automatische Tests ?

Ich habe hier immer mal wieder erwähnt, dass das AWP von automatischen Tests abgesichert wird. Einige werden sich vielleicht fragen: “Automatische Tests ? Was ist das ?”. Hier ein kleiner Einblick:

Entscheidungsfindung abgeschlossen

Seit gestern abend ist die Entscheidungsfindung (siehe vorhergehenden Blogeintrag).
Dabei habe ich vor Allem nochmal an den einzelnen Kriterien gearbeitet und diese fein-justiert. Hier wird es mit Sicherheit auch noch einige Anpassungen geben, dafür gibt es einfach zu viele Kombinationen in der Aufstellung. Es wird sich, denke ich, im Laufe des Alpha-/Betatests ergeben, ob die Gewichtung […]

Der Spieler entscheidet sich

Heute will ich Euch ein bisschen über die Entscheidungs-Findung des Spielers in Ballbesitz erzählen.
Der Spieler bekommt den Ball. Wie entscheidet er sich, was er als Nächstes tun wil ?

Vortests abgeschlossen

Seit gestern sind die Vortests offiziell abgeschlossen.
Das Hauptziel, ein erster Test aller Scripte, wurde erfolgreich beendet.
Nun geht es in die heiße Phase der AWP-Entwicklung. Diese wird hier im Blog von nun an regelmässig begleitet.

Geht’s nicht weiter ?

Es ist etwas ruhiger geworden um ILF. Wenig Einträge auf dem öffentlichen Board, weniger Einträge im Test-Forum als noch vor 2-3 Wochen. Haben die Entwickler sich ne Pause genommen ? Oder sogar keine Lust mehr ?
Nein, natürlich nicht. Das weniger Neuigkeiten verbreitet werden, hat verschiedene Gründe.

Teamnamen stehen fest

Nach wochenlanger Suche mit Hilfe der großen Community und viel Recherchearbeit, um Ähnlichkeiten zu real existierenden Vereinen zu vermeiden, stehen nun endlich die Teamnamen für den Start von I Live Football fest.

So heute liefen die ersten Skripts zum Training und wie man es schon gestern im Forum vorhergesagt haben, ist auch hier ein Fehler aufgetaucht mit dem ich mich mal einfach ein bisschen beschäftigen will…
Die grosse Sorge ist ja immer, was geschieht mit managerlosen Teams. Die werden ja nie besser, trainieren nie usw. Keine Sorge Herr […]

Bug vom 25/10/2007: der 100sten Mantis-Eintrag

So nach einer kleiner Pause, kann ich mich hier mal wieder melden… Keine Panik, auch wenn es hier im Blog ruhiger ist, respektiv auch beim Testen, sind die ILF-Entwickler fleissig am arbeiten
Und heute darf ich ganz stolz den 100sten Mantis-Eintrag präsentieren, der ganz zufälligauch noch von mir kommt

Banner-Contest gestartet

Für die Verwendung im Spiel als Hauptsponsoren, Ausrüster und Bandenwerbepartner suchen wir ab sofort kreative Köpfe, die uns Werbebanner gestalten. Frank Drews hat bereits erste Entwürfe erstellt, die euch als Inspiration dienen können.

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